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~ nouvelle musique d'intro Anon32 More... almost 2 years ago
+ Ajout de la classe Medias pour le chargement en mémoire de médias ~ Adaptation de la classe Son pour utiliser Fmod (Attention, ne pas oublier d'ajouter les 2 nouveaux jars pour la compilation + ajouter également le dossier /lib/fmod/ dans chacune des entrées "Native library location" de ces deux jars dans Eclipse dans les propriétés du projet) Anon32 More... about 2 years ago
+ Ajout des librairies Fmod natives (windows, linux, max, 32 & 64 bits) + Ajout des librairies Java intégrant les lib natives Anon32 More... about 2 years ago
- Suppression de JMF et son plugin mp3 pour la lecture des sons (sera remplacé par Fmod) Anon32 More... about 2 years ago
~ Conversion des fichiers mp3 dans un format standard à 128kbits/s ~ On gagne environ 20 méga Anon32 More... about 2 years ago
~ Conversion des fichiers mp3 dans un format standard à 128kbits/s ~ On gagne environ 20 méga Anon32 More... about 2 years ago
~ Amélioration du système de son. Première ébauche. Utilisation de JMF de Sun. Abandon de JLayer de Javazoom. La classe a été déthreadée car nous n'utilisons plus de lecture de sons en concurrence. Quand on devra le faire, on réfléchira et on créera une autre classe pour les sons des effets. Anon32 More... about 2 years ago
- WTF Anon32 More... about 2 years ago
+ Ajout de 2 nouvelles librairies pour la lecture du son, dans l'optique de remplacer JLayer. Celles-ci proviennent directement de Sun (Oracle). Anon32 More... about 2 years ago
~ Amélioration de la résolution des créatures :) Ca fait moins créatures ultra pixelisées... C'est encore améliorable, là on est passé de 16 pixels à 32 pixels (à voir pour 64). Anon32 More... about 2 years ago
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