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VEGAS 1.6 exemples et tutoriaux

Hello :)
Vous pouvez mettre à jour le SVN de VEGAS avec au programme une
version beta de la 1.6 (très proche d'une final) et surtout la mise à
jour de tous les exemples et tutoriaux de VEGAS.
- suppression du répertoire ... [More] AS3/trunk/bin/tests et du répertoire AS3/
trunk/bin/tutorials
- ajout du répertoire AS3/trunk/examples [Less]

Tous les models du package vegas.models en global par défaut ?

Hello :)
Je suis en train de réfléchir pour passer tous les modèles du package
vegas.models en global = true par défaut... A mon sens les modèles
implémentés dans ce package sont utilisés avec un FrontController et
un flux ... [More] global dans 99% des cas, donc cela simplifierai leur
utilisation de les passer en global directement. [Less]

TweenEntry Properties

Salut !
Tout d'abord ... courage pour la fusion en cours ! C'est sûr, elle permettra
une meilleur organisation des dépendances de nos projets. Vivement la 2.0
stable !
Juste un bout de question pas urgente du tout : Pourquoi ... [More] donc n'y a-t-il pas
de properties AUTO dans la class TweenEntry ?
Ce qui serait super, ce serait que la configuration AUTO de la TweenLite [Less]

VEGAS Homecoming begin

Hello :)
Message important pour vous indiquer qu'à partir de maintenant et pour
quelques jours le trunk/ de la branche AS3 de VEGAS va être très
instable en raison des modifications apportées sur le framework.
Objectif des ... [More] modifications : revenir aux sources avec un framework
essentiellement centré autour du package vegas. [Less]

VEGAS 1.5.0.1347 final :)

Hello :)
Mise à jour de VEGAS avec une nouvelle version stable 1.5.0.1347. Vous
pouvez lancer un update sur votre repo de VEGAS pour récupérer cette
dernière version (voir AS3/tags/ )
J'en ai profité pour mettre à jour la documentation en ligne :
[link]

Lunas attention aux fonctions constructeur de vos styles

Hello :)
Je me suis rendu compte ce week end d'un soucis au niveau des IStyle
dans LunAS et du coup j'ai fait un petit fixe sur tous les styles des
composants définis par défaut dans LunAS :)
Le problème se situait au niveau de ... [More] la fonction constructeur des
styles (qui héritent tous de la classe AbstractStyle). Dans 99% des [Less]

Question de fusion :)

Hello :)
Question très importante ce matin :)
En fait cela fait un moment que l'idée de fusionner une grosse partie
des packages de VEGAS et de ses extensions en un seul package
principal ou presque :)
Depuis un petit ... [More] moment je standardise de plus en plus mes libraries
dans les packages system et graphics mais pour le reste je commence à [Less]

Bug dans Flash CS4, attention avec les classes de VEGAS :)

Hello :)
Ce bug est présent depuis un petit moment (depuis la sortie de Flash
CS4 en fait) et Adobe n'a pas encore mis à jour Flash ...
En gros tout est expliqué ici :
[link]
Il est impossible à l'heure actuelle de compiler dans Flash CS4 les

Proposal : nouvelle référence magique dans fabrique ioc avec #flashvars

Hello :)
Que pensez vous d'un ajout dans la fabrique IoC avec la référence
magique #flashvars ?
En gros pouvoir récupérer une référence de la flashvars de
l'application directement dans la fabrique sans prise de tête.
Seul soucis pour la mise en place de cette fonctionnalité : je dois

J'ai besoin de votre avis (size() vs length) :)

Hello :)
Petit message pour vous demander votre avis :)
Il y a un petit moment j'ai eu une discussion avec Zwetan au sujet des
collections (dans system.data) et du fait qu'à la base je me suis
inspiré du framework JAVA pour implémenter mes ADT.
En fait le problème se pose au niveau des méthodes "size():uint"