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VEGAS Homecoming begin

Hello :)
Message important pour vous indiquer qu'à partir de maintenant et pour
quelques jours le trunk/ de la branche AS3 de VEGAS va être très
instable en raison des modifications apportées sur le framework.
Objectif des ... [More] modifications : revenir aux sources avec un framework
essentiellement centré autour du package vegas. [Less]

VEGAS 1.5.0.1347 final :)

Hello :)
Mise à jour de VEGAS avec une nouvelle version stable 1.5.0.1347. Vous
pouvez lancer un update sur votre repo de VEGAS pour récupérer cette
dernière version (voir AS3/tags/ )
J'en ai profité pour mettre à jour la documentation en ligne :
[link]

Lunas attention aux fonctions constructeur de vos styles

Hello :)
Je me suis rendu compte ce week end d'un soucis au niveau des IStyle
dans LunAS et du coup j'ai fait un petit fixe sur tous les styles des
composants définis par défaut dans LunAS :)
Le problème se situait au niveau de ... [More] la fonction constructeur des
styles (qui héritent tous de la classe AbstractStyle). Dans 99% des [Less]

Question de fusion :)

Hello :)
Question très importante ce matin :)
En fait cela fait un moment que l'idée de fusionner une grosse partie
des packages de VEGAS et de ses extensions en un seul package
principal ou presque :)
Depuis un petit ... [More] moment je standardise de plus en plus mes libraries
dans les packages system et graphics mais pour le reste je commence à [Less]

Bug dans Flash CS4, attention avec les classes de VEGAS :)

Hello :)
Ce bug est présent depuis un petit moment (depuis la sortie de Flash
CS4 en fait) et Adobe n'a pas encore mis à jour Flash ...
En gros tout est expliqué ici :
[link]
Il est impossible à l'heure actuelle de compiler dans Flash CS4 les

Proposal : nouvelle référence magique dans fabrique ioc avec #flashvars

Hello :)
Que pensez vous d'un ajout dans la fabrique IoC avec la référence
magique #flashvars ?
En gros pouvoir récupérer une référence de la flashvars de
l'application directement dans la fabrique sans prise de tête.
Seul soucis pour la mise en place de cette fonctionnalité : je dois

J'ai besoin de votre avis (size() vs length) :)

Hello :)
Petit message pour vous demander votre avis :)
Il y a un petit moment j'ai eu une discussion avec Zwetan au sujet des
collections (dans system.data) et du fait qu'à la base je me suis
inspiré du framework JAVA pour implémenter mes ADT.
En fait le problème se pose au niveau des méthodes "size():uint"

Trois nouvelles tweens dans le package pegas.transitions : TweenTo, TweenArray et TweenRange

Hello :)
Un peu de nouveau dans le package pegas.transitions avec l'apparition
de 3 nouvelles tween pour compléter les classes Tween, TweenLite et
TweenUnit :)
Vous pouvez retrouver maintenant les nouvelles classes :
- TweenTo : permet de créer une tween sur un objet en se servant d'un

ObjectResourceInfo changement de package :)

Hello :)
Pour tous ceux qui ont l'habitude d'utiliser la classe ObjectResource
dans leurs applications basées sur le moteur ioc de AndromedAS il
faudra que vous fassiez attention à vos imports avec la classe
ObjectResourceInfo ... [More] qui change de package :
andromeda.ioc.io.ObjectResourc eInfo
A noter que j'ai débuté le refactoring du module de chargement et [Less]

Date MYSQL vers Date ActionScript avec AMFPHP

Note pour moi même :)
Code PHP dans un service AMFPHP remoting :
$date = strtotime($row['date']) ;
$date = date("m/d/Y H:i:s", $date);
$vo->date = $date ;
Avec $row['date'] le résultat d'une requête MYSQL avec ... [More] un champ de
type DateTime dedans.
Et dans l'AS3 il reste à créer un VO avec une propriété virtuelle [Less]