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A free library providing windowing and widgets for graphics APIs / engines where such functionality is not natively available, or severely lacking. The library is object orientated, written in C++, and targeted at games developers who should be spending their time creating great games, not building GUI sub-systems!

4.0
   
  0 reviews  |  49 users  |  165,041 lines of code  |  12 current contributors  |  Analyzed 9 days ago
 
 

The ZX Game Engine is a cross platform(Win32, Linux, and planned OS X) hardware accelerated 2D game engine to allow for extremely easy programming, while still allowing some low level access.

3.0
   
  0 reviews  |  1 user  |  7,657 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed about 2 years ago
 
 

FZPong,is a game that returns to the early days of gaming, baseai in the famous Pong, where the player must face a great challenge and prove that it is capable of overcoming the machine in one of the oldest sports, Ping-pong. FZPong, é um jogo que retorna aos primórdios dos jogos eletrônicos ... [More] , baseai-se no famoso Pong (No Brasil foi conhecido como Tele-Jogo), onde o jogador deve enfrentar um grande desafio e provar que é capaz de vencer a máquina em um dos mais antigos esportes, o ping-pong. [Less]

5.0
 
  0 reviews  |  1 user  |  1,324 lines of code  |  1 current contributor  |  Analyzed 2 days ago
 
 

GBF

Compare

É um framework C++ e SDL, criado para desenvolvimento de jogos em 2D, foi concebido para ter alta portabilidade entre Windows e Linux, permitindo assim que jogos criados com ele sejam compilados em qualquer uma das duas plataformas sem necessitar alterações no código. Com foco na produção ... [More] de jogos com grande portabilidade e poucas exigências de hardware, permitindo assim que os jogos desenvolvidos com a GBF, possam ser executados nas mais diversas configurações de hardware possível. [Less]

5.0
 
  0 reviews  |  1 user  |  17,594 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed 1 day ago
 
 

Após anos de desenvolvimento do framework GBF e de alguns jogos, chegou o momento de difundir o conhecimento adquirido, para isso irei a partir de agora por meio do projeto 'Aero Target', o qual é subprojeto do PJMOO (Projetando Jogos Multiplataforma com Orientação a Objetos) laçar um ... [More] tutorial por meio desse wiki, focado no Aero Target, com o objetivo de ensinar como programar jogos e como utilizar o GBF. Estaremos agora publicando o tutorial, o qual deve evoluir durante as próximas semanas, até que de fato tenhamos o Aero Target, de forma funcional e pronto para ser jogado e 'desmontado' pelos leitores. [Less]

5.0
 
  0 reviews  |  1 user  |  928 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed about 2 years ago
 
 

Pancada Boxing Style

5.0
 
  0 reviews  |  1 user  |  4,033 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed about 2 years ago
 
 

Para enfrentar tudo isso, o jogador contará com 04 naves estrelares, onde cada uma está melhor adaptada para as diversas zonas, além de contar com um arsenal de phaser ilimitados e de alguns poucos torpedos. Para sua defesa deverá contar com sua habilidade, a velocidade dos motores de warp ... [More] , além da força dos escudos. O jogo possui 07 fases, onde o jogador terá que enfrentar campos de asteróides, naves inimigas de várias raças, minas espaciais, e diversos outros desafios. Sua missão é destruir a ameaça cibernética, evitando assim que a extinção da raça humana. [Less]

5.0
 
  0 reviews  |  1 user  |  11,244 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed about 2 years ago
 
 

klip is a cross-platform 2D game engine which aims to provide graphics, input, sound, network and physics components which work together seamlessly.

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  0 reviews  |  1 user  |  8,610 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed 3 days ago
 
 

Cross-platform game engine with physics, threaded texture loading, multiple backends (OpenGL, DirectX, ...) and modern streamed audio

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  0 reviews  |  0 users  |  31,458 lines of code  |  2 current contributors  |  Analyzed 7 days ago
 
 

ctypes python module for the Irrlicht Engine SDK

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  0 reviews  |  0 users  |  39,976 lines of code  |  0 current contributors  |  Analyzed 6 days ago
 
 
 
 

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