Die Base 3D Game Engine, bietet eine vielzahl unterschiedlicher, in Spielen nicht weg denkbaren Technologien. Dazu zählen flexible Dateiformate, die dynamisch generierte Bewegungen, dank
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Knochen-Gelenk-System, unterstüzen, eine Partikel-Engine für hochwertige Effekte, eine PhysicEngine mit integrierter RagDoll-Fähigkeit, wodurch jene Dateiformate optimal ausgenutzt werden, ein Sound-System, das, neben einer vielzahl von Effekten, optimal räumlichen Klang liefert. Außerdem werden eine Vielzahl von Eingabegeräten unterstüzt und deren Benutzung ist so einfach wie möglich gestaltet.
Im Überblick:
3D Physik Sound Controler
Die Engine wird für FreePascal entwickelt und basiert auf DirectX 9. [Less]